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OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム [ アフタブ・ムンシ ]|詳細画像

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OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム [ アフタブ・ムンシ ]

3,850円税込
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アフタブ・ムンシ ジョン・リーチ カットシステムオープンジーエル イーエス ニテンゼロ グラフィックス システム ムンシ,アフタブ リーチ,ジョン 発行年月:2011年10月 ページ数:218p サイズ:単行本 ISBN:9784877832674 松田晃一(マツダコウイチ) 東京農工大学大学院工学研究科数理情報工学専攻修了、博士(工学、東京大学)。石川県羽咋市生まれ。今年は外浦や今井浜で泳ぎつつ、新しい転機を模索している元ソフトウェアエンジニア+研究者。NEC、Sony CSLを経て、某家電メーカ/計算機娯楽勤務。金沢工業大学大学院客員教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 はじめに/第2章 OpenGL ESの操作/第3章 ラスタライズ処理/第4章 フラグメントごとの操作とフレームバッファ/第5章 特殊な機能/第6章 ステートとステートリクエスト 組み込みシステムのための、プラットフォームに依存しない2D/3DグラフィツクAPI。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG

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