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「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座 [ 吉沢 秀雄 ]

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楽天ブックスの「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座 [ 吉沢 秀雄 ]
 
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吉沢 秀雄 技術評論社キモチイイカラカンガエルゲームアイデアコウザ ヨシザワヒデオ 発行年月:2022年02月16日 予約締切日:2022年02月15日 ページ数:272p サイズ:単行本 ISBN:9784297126193 吉沢秀雄(ヨシザワヒデオ) テクモ、ナムコ、バンダイナムコゲームス、バンダイナムコスタジオにて、ディレクター、プロデューサーとして様々なジャンルのゲームを制作。2016年フリークリエイターに転身し、全国の大学や専門学校等で講演活動を行なう。2020年東京工芸大学芸術学部ゲーム学科の教授に就任、現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 ゲームは「気持ちいい」から考える/2 「気持ちいい」を「遊び」にする/3 「気持ちいい」を「ゲーム」にする/4 アイデアの3要素から「気持ちいい」を考える/5 「気持ちいい」を既存のゲームと組み合わせる/6 既存のゲームを「気持ちいい」から分析する/7 アイデアを完成させる/8 アイデア会議/9 ゲームアイデアの傾向と対策 「ミスタードリラー」「風のクロノア」のプロデューサーが教えるプロフェッショナルの発想法。 本 科学・技術 工学 その他

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